游戲開發(fā)商退出Android 投入巨大賺不到錢
2012/03/15
Mika Mobile開發(fā)了Android上的著名游戲Battleheart。
曾開發(fā)了“勇者之心”等知名游戲的移動游戲開發(fā)商Mika Mobile宣布退出Android(安卓)平臺。對Android玩家來說,這是一個不幸的消息——該平臺將失去一個優(yōu)秀的開發(fā)團隊。
“開發(fā)安卓應(yīng)用費力不討好”
Mika Mobile的退出有一個明確的理由:Money。如其在官方博客中所述:通過Android游戲,他們賺不到什么錢,相反,卻要投入大量人力、物力和財力。
事實上,在去年,Mika Mobile只有5%的收入是從Android平臺獲得的,而他們?nèi)ツ?0%的開發(fā)成本都用在了解決Android版本移植和bug修復(fù)上。另外,Mika Mobile抱怨新的Google Play Store平臺并不好操作。
在這份聲明當中,最為引人注目的一點就是他們的牢騷:“我們的Android應(yīng)用程序都賺不到錢。”大量數(shù)據(jù)研究也已經(jīng)證明,Android平臺主要的功用是擴大企業(yè)影響力,而非賺錢。
要知道,在一個小小的Android應(yīng)用程序背后,隱藏著巨大的投入。對于Android系統(tǒng),當你有多個硬件配置時,開發(fā)人員就必須考慮到所有這些設(shè)備。這將產(chǎn)生出更多的工作量,卻沒有任何確定的回報。
同樣的問題也出現(xiàn)在PC游戲上,不過比Android要好處理得多。因為實在有太多種類的Android設(shè)備,需要各種各樣適合的軟件、硬件幫助運行。
蘋果的可取之處
正是Android的這些問題使得封閉的蘋果iOS設(shè)備變得尤為可取。蘋果iOS設(shè)備的硬件非常統(tǒng)一,這吸引了游戲開發(fā)者針對iOS平臺開發(fā)及優(yōu)化游戲。此外,iOS用戶相對于Android用戶更愿意付費。來自多家市場研究公司的數(shù)據(jù)顯示,Android平臺給開發(fā)者帶來的收入只有iOS的1/6。
一位開發(fā)商的離去不意味著對整個Android系統(tǒng)的全盤否定,但它也昭示了Android平臺所固有的問題。至少對于已經(jīng)購買了“勇者之心”的玩家,游戲不會再更新了。谷歌必須做些什么來改變這一趨勢。
建言
電信運營商有大機會
除了開發(fā)者與Android操作版本、硬件配合本身的問題,通信專家項立剛還認為,關(guān)鍵在于“App store可以為開發(fā)者帶來收入,而Android卻很難!薄耙苿踊ヂ(lián)網(wǎng)發(fā)展有5大要素:網(wǎng)絡(luò)、智能手機、新業(yè)務(wù)、業(yè)務(wù)管理計費平臺、客服服務(wù)支撐平臺,F(xiàn)在解決了三個,建立一個強大的業(yè)務(wù)管理和計費平臺是電信運營商的大機會!彼硎。
不過,要解決這一問題,運營商尚有許多工作要做。不少使用運營商定制機的用戶對那些內(nèi)置的收費應(yīng)用感到厭煩,新機論壇上最熱門的話題就是root一個干凈的系統(tǒng)。如何改變用戶的印象對運營商來說是個難題。
新京報
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